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人机交互技术尤其是可以实现g效人机交互的kinect体感技术的发展方向,并以此为研究基础,综述了kinect体感技术的理论基础和---应用现状,讨论了其广泛应用需要解决的技术难题,展望了其在人机交互领域的应用前景,得出了kinect体感技术有利于推动人机交互的智能化进展,是人机交互改革的又一个新起点的结论。
继鼠标和多点触摸之后,体感交互被称之为“第三次人机交互---的---”。人机体感交互的出现是人与机器对话方式回归自然的重要转折,淮安模拟体感器,体现了人们对“以人为中心”设计理念的不断追求。 人机交互[1] (human-computer interaction,hci) 是研究人与计算机及其相互作用的技术,其研究目的在于利用所有可能的信息通道进行人机交流,提高交互的自然性和g效性。目前人与计算机交互的方式只局限于鼠标与键盘,正是由于这种传输方式的单一性阻碍了人机交互的进一步发展,人机交互中输入输出效率之间的差距变的越来越大。随着科学技术的高速发展,更高层次的人机交互理念对交互方式提出了---的需求,众多科研人员开始对新的交互技术的多通道界面展开研究,目前的研究内容主要是集中在手势输入、语音识别及感觉反馈等方面。而 kinect 体感技术的出现为促进人机交互的发展具有重要意义,kinect 作为新一代的体感设备,可以依靠实时b捉使用者的动作、---识别及语音识别就可以达到输入功能。这一特性---地填补了现有人机交互技术的缺陷,并且促使 kinect 体感技术成为人机交互领域的一个研究---。 与传统输入设备不同的是,kinect 设备可以实现直接用使用者的身体来控制终端,用这种自然的方式与终端进行交互的特点贴近了人机交互对自然性的要求,kinect 体感技术对人机交互理念的实现起到了重要的促进作用。因此研究 kinect体感技术在人机交互领域中的应用对其今后的发展具有很大的---性。
传统的温湿度控制 传统的温湿度控制都是采用温湿度耦合控制的方式,这种方式依靠表冷器提供冷源使表冷器与空气间形成温差驱动显然传热,从而降低湿空气温度,同时湿空气因温度降低使干空气分压力下降,而此时湿空气中的水蒸气分压力却保持不变,当湿空气的温度降低到水蒸气的分压力所对应的饱和温度时,水蒸气达到饱和状态,模拟体感器公司,如果湿空气的温度进一步降低,那么湿空气就会析出水滴,从而实现除湿的目的,这种控制方式将温度控制和湿度控制---在一起由一个系统来承担两种负荷的控制任务,体现在工程上就是当任何一个参数达不到要求就要启动整个系统造成能量的损耗[2]。而温湿度独立控制既省力又快捷。下面介绍温湿度独立控制的各种方法。
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